游戲IP周邊是基于熱門電子游戲所衍生出來的各類商品和服務(wù),涵蓋了玩具模型、服飾飾品、圖書音像等多個品類。這些產(chǎn)品不僅承載著游戲玩家的情感記憶,還為非玩家群體提供了接觸和了解游戲文化的機會。近年來,隨著游戲產(chǎn)業(yè)的蓬勃發(fā)展,越來越多的游戲公司開始重視衍生品開發(fā),將其視為品牌延伸和價值增值的重要途徑。高品質(zhì)的手辦、限量版服裝以及主題展覽等活動備受追捧,形成了龐大的粉絲經(jīng)濟生態(tài)圈。此外,借助互聯(lián)網(wǎng)平臺的力量,線上銷售渠道迅速崛起,打破了地域限制,使全球消費者都能便捷地獲取心儀的商品。值得注意的是,一些知名IP還會與其他知名品牌跨界合作,推出聯(lián)名款商品,進一步提升了品牌的影響力和社會關(guān)注度。
未來,游戲IP周邊的發(fā)展將體現(xiàn)于創(chuàng)意設(shè)計和產(chǎn)業(yè)鏈整合兩個維度。一方面,在創(chuàng)意設(shè)計上,開發(fā)者將更加注重挖掘游戲背后的故事元素,通過藝術(shù)化再創(chuàng)作賦予衍生品獨特魅力。比如,采用先進的3D打印技術(shù)和虛擬現(xiàn)實(VR)體驗,讓收藏者能夠親身體驗游戲角色的生活環(huán)境或冒險旅程。另一方面,在產(chǎn)業(yè)鏈整合方面,為了應(yīng)對激烈的市場競爭,企業(yè)需要構(gòu)建完整的供應(yīng)鏈體系,從原材料采購到成品制造再到市場推廣,每個環(huán)節(jié)都需緊密協(xié)作,確保產(chǎn)品質(zhì)量穩(wěn)定可靠且交付及時。同時,隨著環(huán)保理念深入人心,綠色生產(chǎn)和可持續(xù)發(fā)展理念也將融入到衍生品的設(shè)計和制作過程中,選用環(huán)保材料和工藝,減少資源浪費,共同營造健康和諧的消費環(huán)境。
《2025-2030年全球與中國游戲IP周邊市場現(xiàn)狀分析及發(fā)展前景報告》基于深入的市場調(diào)研及國家統(tǒng)計局、商務(wù)部、發(fā)改委等多方權(quán)威數(shù)據(jù),全面分析了全球及中國游戲IP周邊行業(yè)的整體運行狀況及子行業(yè)發(fā)展情況。報告立足于宏觀經(jīng)濟、政策環(huán)境,探討了行業(yè)影響因素,并對未來趨勢進行了科學(xué)預(yù)測。該研究報告數(shù)據(jù)詳實、圖表豐富,為游戲IP周邊企業(yè)提供了寶貴的市場洞察和戰(zhàn)略建議,是企業(yè)決策、投資者選擇及政府、銀行等相關(guān)機構(gòu)了解行業(yè)動態(tài)的重要參考。
第一章 游戲IP周邊市場概述
1.1 游戲IP周邊市場概述
1.2 不同產(chǎn)品類型游戲IP周邊分析
1.2.1 玩具
1.2.2 服裝配件
1.2.3 盲盒
1.2.4 PC游戲外圍設(shè)備
1.2.5 書籍文具
1.2.6 音樂
1.2.7 其他
1.3 全球市場不同產(chǎn)品類型游戲IP周邊銷售額對比(2019 VS 2023 VS 2030)
1.4 全球不同產(chǎn)品類型游戲IP周邊銷售額及預(yù)測(2019-2030)
1.4.1 全球不同產(chǎn)品類型游戲IP周邊銷售額及市場份額(2019-2024)
1.4.2 全球不同產(chǎn)品類型游戲IP周邊銷售額預(yù)測(2025-2030)
1.5 中國不同產(chǎn)品類型游戲IP周邊銷售額及預(yù)測(2019-2030)
1.5.1 中國不同產(chǎn)品類型游戲IP周邊銷售額及市場份額(2019-2024)
1.5.2 中國不同產(chǎn)品類型游戲IP周邊銷售額預(yù)測(2025-2030)
第二章 不同應(yīng)用分析
2.1 從不同應(yīng)用,游戲IP周邊主要包括如下幾個方面
2.1.1 分銷渠道
2.1.2 第三方零售渠道
2.1.3 直接渠道
2.2 全球市場不同應(yīng)用游戲IP周邊銷售額對比(2019 VS 2023 VS 2030)
2.3 全球不同應(yīng)用游戲IP周邊銷售額及預(yù)測(2019-2030)
2.3.1 全球不同應(yīng)用游戲IP周邊銷售額及市場份額(2019-2024)
2.3.2 全球不同應(yīng)用游戲IP周邊銷售額預(yù)測(2025-2030)
2.4 中國不同應(yīng)用游戲IP周邊銷售額及預(yù)測(2019-2030)
2.4.1 中國不同應(yīng)用游戲IP周邊銷售額及市場份額(2019-2024)
2.4.2 中國不同應(yīng)用游戲IP周邊銷售額預(yù)測(2025-2030)
第三章 全球游戲IP周邊主要地區(qū)分析
3.1 全球主要地區(qū)游戲IP周邊市場規(guī)模分析:2019 VS 2023 VS 2030
3.1.1 全球主要地區(qū)游戲IP周邊銷售額及份額(2019-2024年)
3.1.2 全球主要地區(qū)游戲IP周邊銷售額及份額預(yù)測(2025-2030)
3.2 北美游戲IP周邊銷售額及預(yù)測(2019-2030)
3.3 歐洲游戲IP周邊銷售額及預(yù)測(2019-2030)
3.4 中國游戲IP周邊銷售額及預(yù)測(2019-2030)
3.5 日本游戲IP周邊銷售額及預(yù)測(2019-2030)
3.6 東南亞游戲IP周邊銷售額及預(yù)測(2019-2030)
3.7 印度游戲IP周邊銷售額及預(yù)測(2019-2030)
第四章 全球主要企業(yè)市場占有率
4.1 全球主要企業(yè)游戲IP周邊銷售額及市場份額
4.2 全球游戲IP周邊主要企業(yè)競爭態(tài)勢
4.2.1 游戲IP周邊行業(yè)集中度分析:2023年全球Top 5廠商市場份額
4.2.2 全球游戲IP周邊第一梯隊、第二梯隊和第三梯隊企業(yè)及市場份額
4.3 2023年全球主要廠商游戲IP周邊收入排名
4.4 全球主要廠商游戲IP周邊總部及市場區(qū)域分布
4.5 全球主要廠商游戲IP周邊產(chǎn)品類型及應(yīng)用
4.6 全球主要廠商游戲IP周邊商業(yè)化日期
4.7 新增投資及市場并購活動
4.8 游戲IP周邊全球領(lǐng)先企業(yè)SWOT分析
第五章 中國市場游戲IP周邊主要企業(yè)分析
5.1 中國游戲IP周邊銷售額及市場份額(2019-2024)
5.2 中國游戲IP周邊Top 3和Top 5企業(yè)市場份額
第六章 主要企業(yè)簡介
6.1 重點企業(yè)(1)
6.1.1 重點企業(yè)(1)公司信息、總部、游戲IP周邊市場地位以及主要的競爭對手
6.1.2 重點企業(yè)(1) 游戲IP周邊產(chǎn)品及服務(wù)介紹
6.1.3 重點企業(yè)(1) 游戲IP周邊收入及毛利率(2019-2024)&(百萬美元)
6.1.4 重點企業(yè)(1)公司簡介及主要業(yè)務(wù)
6.1.5 重點企業(yè)(1)企業(yè)最新動態(tài)
6.2 重點企業(yè)(2)
6.2.1 重點企業(yè)(2)公司信息、總部、游戲IP周邊市場地位以及主要的競爭對手
6.2.2 重點企業(yè)(2) 游戲IP周邊產(chǎn)品及服務(wù)介紹
6.2.3 重點企業(yè)(2) 游戲IP周邊收入及毛利率(2019-2024)&(百萬美元)
6.2.4 重點企業(yè)(2)公司簡介及主要業(yè)務(wù)
6.2.5 重點企業(yè)(2)企業(yè)最新動態(tài)
6.3 重點企業(yè)(3)
6.3.1 重點企業(yè)(3)公司信息、總部、游戲IP周邊市場地位以及主要的競爭對手
6.3.2 重點企業(yè)(3) 游戲IP周邊產(chǎn)品及服務(wù)介紹
6.3.3 重點企業(yè)(3) 游戲IP周邊收入及毛利率(2019-2024)&(百萬美元)
6.3.4 重點企業(yè)(3)公司簡介及主要業(yè)務(wù)
6.3.5 重點企業(yè)(3)企業(yè)最新動態(tài)
6.4 重點企業(yè)(4)
6.4.1 重點企業(yè)(4)公司信息、總部、游戲IP周邊市場地位以及主要的競爭對手
6.4.2 重點企業(yè)(4) 游戲IP周邊產(chǎn)品及服務(wù)介紹
6.4.3 重點企業(yè)(4) 游戲IP周邊收入及毛利率(2019-2024)&(百萬美元)
6.4.4 重點企業(yè)(4)公司簡介及主要業(yè)務(wù)
6.5 重點企業(yè)(5)
6.5.1 重點企業(yè)(5)公司信息、總部、游戲IP周邊市場地位以及主要的競爭對手
6.5.2 重點企業(yè)(5) 游戲IP周邊產(chǎn)品及服務(wù)介紹
6.5.3 重點企業(yè)(5) 游戲IP周邊收入及毛利率(2019-2024)&(百萬美元)
6.5.4 重點企業(yè)(5)公司簡介及主要業(yè)務(wù)
6.5.5 重點企業(yè)(5)企業(yè)最新動態(tài)
6.6 重點企業(yè)(6)
6.6.1 重點企業(yè)(6)公司信息、總部、游戲IP周邊市場地位以及主要的競爭對手
6.6.2 重點企業(yè)(6) 游戲IP周邊產(chǎn)品及服務(wù)介紹
6.6.3 重點企業(yè)(6) 游戲IP周邊收入及毛利率(2019-2024)&(百萬美元)
6.6.4 重點企業(yè)(6)公司簡介及主要業(yè)務(wù)
6.6.5 重點企業(yè)(6)企業(yè)最新動態(tài)
6.7 重點企業(yè)(7)
6.7.1 重點企業(yè)(7)公司信息、總部、游戲IP周邊市場地位以及主要的競爭對手
6.7.2 重點企業(yè)(7) 游戲IP周邊產(chǎn)品及服務(wù)介紹
6.7.3 重點企業(yè)(7) 游戲IP周邊收入及毛利率(2019-2024)&(百萬美元)
6.7.4 重點企業(yè)(7)公司簡介及主要業(yè)務(wù)
6.7.5 重點企業(yè)(7)企業(yè)最新動態(tài)
6.8 重點企業(yè)(8)
6.8.1 重點企業(yè)(8)公司信息、總部、游戲IP周邊市場地位以及主要的競爭對手
6.8.2 重點企業(yè)(8) 游戲IP周邊產(chǎn)品及服務(wù)介紹
6.8.3 重點企業(yè)(8) 游戲IP周邊收入及毛利率(2019-2024)&(百萬美元)
6.8.4 重點企業(yè)(8)公司簡介及主要業(yè)務(wù)
6.8.5 重點企業(yè)(8)企業(yè)最新動態(tài)
6.9 重點企業(yè)(9)
6.9.1 重點企業(yè)(9)公司信息、總部、游戲IP周邊市場地位以及主要的競爭對手
6.9.2 重點企業(yè)(9) 游戲IP周邊產(chǎn)品及服務(wù)介紹
6.9.3 重點企業(yè)(9) 游戲IP周邊收入及毛利率(2019-2024)&(百萬美元)
6.9.4 重點企業(yè)(9)公司簡介及主要業(yè)務(wù)
6.9.5 重點企業(yè)(9)企業(yè)最新動態(tài)
6.10 重點企業(yè)(10)
6.10.1 重點企業(yè)(10)公司信息、總部、游戲IP周邊市場地位以及主要的競爭對手
6.10.2 重點企業(yè)(10) 游戲IP周邊產(chǎn)品及服務(wù)介紹
6.10.3 重點企業(yè)(10) 游戲IP周邊收入及毛利率(2019-2024)&(百萬美元)
6.10.4 重點企業(yè)(10)公司簡介及主要業(yè)務(wù)
6.10.5 重點企業(yè)(10)企業(yè)最新動態(tài)
6.11 重點企業(yè)(11)
6.11.1 重點企業(yè)(11)公司信息、總部、游戲IP周邊市場地位以及主要的競爭對手
6.11.2 重點企業(yè)(11) 游戲IP周邊產(chǎn)品及服務(wù)介紹
6.11.3 重點企業(yè)(11) 游戲IP周邊收入及毛利率(2019-2024)&(百萬美元)
6.11.4 重點企業(yè)(11)公司簡介及主要業(yè)務(wù)
6.11.5 重點企業(yè)(11)企業(yè)最新動態(tài)
6.12 重點企業(yè)(12)
6.12.1 重點企業(yè)(12)公司信息、總部、游戲IP周邊市場地位以及主要的競爭對手
6.12.2 重點企業(yè)(12) 游戲IP周邊產(chǎn)品及服務(wù)介紹
6.12.3 重點企業(yè)(12) 游戲IP周邊收入及毛利率(2019-2024)&(百萬美元)
6.12.4 重點企業(yè)(12)公司簡介及主要業(yè)務(wù)
6.12.5 重點企業(yè)(12)企業(yè)最新動態(tài)
6.13 重點企業(yè)(13)
6.13.1 重點企業(yè)(13)公司信息、總部、游戲IP周邊市場地位以及主要的競爭對手
6.13.2 重點企業(yè)(13) 游戲IP周邊產(chǎn)品及服務(wù)介紹
6.13.3 重點企業(yè)(13) 游戲IP周邊收入及毛利率(2019-2024)&(百萬美元)
6.13.4 重點企業(yè)(13)公司簡介及主要業(yè)務(wù)
6.13.5 重點企業(yè)(13)企業(yè)最新動態(tài)
6.14 重點企業(yè)(14)
6.14.1 重點企業(yè)(14)公司信息、總部、游戲IP周邊市場地位以及主要的競爭對手
6.14.2 重點企業(yè)(14) 游戲IP周邊產(chǎn)品及服務(wù)介紹
6.14.3 重點企業(yè)(14) 游戲IP周邊收入及毛利率(2019-2024)&(百萬美元)
6.14.4 重點企業(yè)(14)公司簡介及主要業(yè)務(wù)
6.14.5 重點企業(yè)(14)企業(yè)最新動態(tài)
6.15 重點企業(yè)(15)
6.15.1 重點企業(yè)(15)公司信息、總部、游戲IP周邊市場地位以及主要的競爭對手
6.15.2 重點企業(yè)(15) 游戲IP周邊產(chǎn)品及服務(wù)介紹
6.15.3 重點企業(yè)(15) 游戲IP周邊收入及毛利率(2019-2024)&(百萬美元)
6.15.4 重點企業(yè)(15)公司簡介及主要業(yè)務(wù)
6.15.5 重點企業(yè)(15)企業(yè)最新動態(tài)
第七章 行業(yè)發(fā)展機遇和風(fēng)險分析
7.1 游戲IP周邊行業(yè)發(fā)展機遇及主要驅(qū)動因素
7.2 游戲IP周邊行業(yè)發(fā)展面臨的風(fēng)險
7.3 游戲IP周邊行業(yè)政策分析
第八章 研究結(jié)果
第九章 中?智?林-研究方法與數(shù)據(jù)來源
9.1 研究方法
9.2 數(shù)據(jù)來源
9.2.1 二手信息來源
9.2.2 一手信息來源
9.3 數(shù)據(jù)交互驗證
9.4 免責(zé)聲明
表格目錄
表 1: 玩具主要企業(yè)列表
全.文:http://www.hczzz.cn/0/62/YouXiIPZhouBianShiChangQianJingFenXi.html
表 2: 服裝配件主要企業(yè)列表
表 3: 盲盒主要企業(yè)列表
表 4: PC游戲外圍設(shè)備主要企業(yè)列表
表 5: 書籍文具主要企業(yè)列表
表 6: 音樂主要企業(yè)列表
表 7: 其他主要企業(yè)列表
表 8: 全球市場不同產(chǎn)品類型游戲IP周邊銷售額及增長率對比(2019 VS 2023 VS 2030)&(百萬美元)
表 9: 全球不同產(chǎn)品類型游戲IP周邊銷售額列表(2019-2024)&(百萬美元)
表 10: 全球不同產(chǎn)品類型游戲IP周邊銷售額市場份額列表(2019-2024)
表 11: 全球不同產(chǎn)品類型游戲IP周邊銷售額預(yù)測(2025-2030)&(百萬美元)
表 12: 全球不同產(chǎn)品類型游戲IP周邊銷售額市場份額預(yù)測(2025-2030)
表 13: 中國不同產(chǎn)品類型游戲IP周邊銷售額列表(2019-2024)&(百萬美元)
表 14: 中國不同產(chǎn)品類型游戲IP周邊銷售額市場份額列表(2019-2024)
表 15: 中國不同產(chǎn)品類型游戲IP周邊銷售額預(yù)測(2025-2030)&(百萬美元)
表 16: 中國不同產(chǎn)品類型游戲IP周邊銷售額市場份額預(yù)測(2025-2030)
表 17: 全球市場不同應(yīng)用游戲IP周邊銷售額及增長率對比(2019 VS 2023 VS 2030)&(百萬美元)
表 18: 全球不同應(yīng)用游戲IP周邊銷售額列表(2019-2024)&(百萬美元)
表 19: 全球不同應(yīng)用游戲IP周邊銷售額市場份額列表(2019-2024)
表 20: 全球不同應(yīng)用游戲IP周邊銷售額預(yù)測(2025-2030)&(百萬美元)
表 21: 全球不同應(yīng)用游戲IP周邊市場份額預(yù)測(2025-2030)
表 22: 中國不同應(yīng)用游戲IP周邊銷售額列表(2019-2024)&(百萬美元)
表 23: 中國不同應(yīng)用游戲IP周邊銷售額市場份額列表(2019-2024)
表 24: 中國不同應(yīng)用游戲IP周邊銷售額預(yù)測(2025-2030)&(百萬美元)
表 25: 中國不同應(yīng)用游戲IP周邊銷售額市場份額預(yù)測(2025-2030)
表 26: 全球主要地區(qū)游戲IP周邊銷售額:(2019 VS 2023 VS 2030)&(百萬美元)
表 27: 全球主要地區(qū)游戲IP周邊銷售額列表(2019-2024年)&(百萬美元)
表 28: 全球主要地區(qū)游戲IP周邊銷售額及份額列表(2019-2024年)
表 29: 全球主要地區(qū)游戲IP周邊銷售額列表預(yù)測(2025-2030)&(百萬美元)
表 30: 全球主要地區(qū)游戲IP周邊銷售額及份額列表預(yù)測(2025-2030)
表 31: 全球主要企業(yè)游戲IP周邊銷售額(2019-2024)&(百萬美元)
表 32: 全球主要企業(yè)游戲IP周邊銷售額份額對比(2019-2024)
表 33: 2023年全球游戲IP周邊主要廠商市場地位(第一梯隊、第二梯隊和第三梯隊)
表 34: 2023年全球主要廠商游戲IP周邊收入排名(百萬美元)
表 35: 全球主要廠商游戲IP周邊總部及市場區(qū)域分布
表 36: 全球主要廠商游戲IP周邊產(chǎn)品類型及應(yīng)用
表 37: 全球主要廠商游戲IP周邊商業(yè)化日期
表 38: 全球游戲IP周邊市場投資、并購等現(xiàn)狀分析
表 39: 中國主要企業(yè)游戲IP周邊銷售額列表(2019-2024)&(百萬美元)
表 40: 中國主要企業(yè)游戲IP周邊銷售額份額對比(2019-2024)
表 41: 重點企業(yè)(1)公司信息、總部、游戲IP周邊市場地位以及主要的競爭對手
表 42: 重點企業(yè)(1) 游戲IP周邊產(chǎn)品及服務(wù)介紹
表 43: 重點企業(yè)(1) 游戲IP周邊收入及毛利率(2019-2024)&(百萬美元)
表 44: 重點企業(yè)(1)公司簡介及主要業(yè)務(wù)
表 45: 重點企業(yè)(1)企業(yè)最新動態(tài)
表 46: 重點企業(yè)(2)公司信息、總部、游戲IP周邊市場地位以及主要的競爭對手
表 47: 重點企業(yè)(2) 游戲IP周邊產(chǎn)品及服務(wù)介紹
表 48: 重點企業(yè)(2) 游戲IP周邊收入及毛利率(2019-2024)&(百萬美元)
表 49: 重點企業(yè)(2)公司簡介及主要業(yè)務(wù)
表 50: 重點企業(yè)(2)企業(yè)最新動態(tài)
表 51: 重點企業(yè)(3)公司信息、總部、游戲IP周邊市場地位以及主要的競爭對手
表 52: 重點企業(yè)(3) 游戲IP周邊產(chǎn)品及服務(wù)介紹
表 53: 重點企業(yè)(3) 游戲IP周邊收入及毛利率(2019-2024)&(百萬美元)
表 54: 重點企業(yè)(3)公司簡介及主要業(yè)務(wù)
表 55: 重點企業(yè)(3)企業(yè)最新動態(tài)
表 56: 重點企業(yè)(4)公司信息、總部、游戲IP周邊市場地位以及主要的競爭對手
表 57: 重點企業(yè)(4) 游戲IP周邊產(chǎn)品及服務(wù)介紹
表 58: 重點企業(yè)(4) 游戲IP周邊收入及毛利率(2019-2024)&(百萬美元)
表 59: 重點企業(yè)(4)公司簡介及主要業(yè)務(wù)
表 60: 重點企業(yè)(5)公司信息、總部、游戲IP周邊市場地位以及主要的競爭對手
表 61: 重點企業(yè)(5) 游戲IP周邊產(chǎn)品及服務(wù)介紹
表 62: 重點企業(yè)(5) 游戲IP周邊收入及毛利率(2019-2024)&(百萬美元)
表 63: 重點企業(yè)(5)公司簡介及主要業(yè)務(wù)
表 64: 重點企業(yè)(5)企業(yè)最新動態(tài)
表 65: 重點企業(yè)(6)公司信息、總部、游戲IP周邊市場地位以及主要的競爭對手
表 66: 重點企業(yè)(6) 游戲IP周邊產(chǎn)品及服務(wù)介紹
表 67: 重點企業(yè)(6) 游戲IP周邊收入及毛利率(2019-2024)&(百萬美元)
表 68: 重點企業(yè)(6)公司簡介及主要業(yè)務(wù)
表 69: 重點企業(yè)(6)企業(yè)最新動態(tài)
表 70: 重點企業(yè)(7)公司信息、總部、游戲IP周邊市場地位以及主要的競爭對手
表 71: 重點企業(yè)(7) 游戲IP周邊產(chǎn)品及服務(wù)介紹
表 72: 重點企業(yè)(7) 游戲IP周邊收入及毛利率(2019-2024)&(百萬美元)
表 73: 重點企業(yè)(7)公司簡介及主要業(yè)務(wù)
表 74: 重點企業(yè)(7)企業(yè)最新動態(tài)
表 75: 重點企業(yè)(8)公司信息、總部、游戲IP周邊市場地位以及主要的競爭對手
表 76: 重點企業(yè)(8) 游戲IP周邊產(chǎn)品及服務(wù)介紹
表 77: 重點企業(yè)(8) 游戲IP周邊收入及毛利率(2019-2024)&(百萬美元)
表 78: 重點企業(yè)(8)公司簡介及主要業(yè)務(wù)
表 79: 重點企業(yè)(8)企業(yè)最新動態(tài)
表 80: 重點企業(yè)(9)公司信息、總部、游戲IP周邊市場地位以及主要的競爭對手
表 81: 重點企業(yè)(9) 游戲IP周邊產(chǎn)品及服務(wù)介紹
表 82: 重點企業(yè)(9) 游戲IP周邊收入及毛利率(2019-2024)&(百萬美元)
表 83: 重點企業(yè)(9)公司簡介及主要業(yè)務(wù)
表 84: 重點企業(yè)(9)企業(yè)最新動態(tài)
表 85: 重點企業(yè)(10)公司信息、總部、游戲IP周邊市場地位以及主要的競爭對手
表 86: 重點企業(yè)(10) 游戲IP周邊產(chǎn)品及服務(wù)介紹
表 87: 重點企業(yè)(10) 游戲IP周邊收入及毛利率(2019-2024)&(百萬美元)
表 88: 重點企業(yè)(10)公司簡介及主要業(yè)務(wù)
表 89: 重點企業(yè)(10)企業(yè)最新動態(tài)
表 90: 重點企業(yè)(11)公司信息、總部、游戲IP周邊市場地位以及主要的競爭對手
表 91: 重點企業(yè)(11) 游戲IP周邊產(chǎn)品及服務(wù)介紹
表 92: 重點企業(yè)(11) 游戲IP周邊收入及毛利率(2019-2024)&(百萬美元)
表 93: 重點企業(yè)(11)公司簡介及主要業(yè)務(wù)
表 94: 重點企業(yè)(11)企業(yè)最新動態(tài)
表 95: 重點企業(yè)(12)公司信息、總部、游戲IP周邊市場地位以及主要的競爭對手
表 96: 重點企業(yè)(12) 游戲IP周邊產(chǎn)品及服務(wù)介紹
表 97: 重點企業(yè)(12) 游戲IP周邊收入及毛利率(2019-2024)&(百萬美元)
表 98: 重點企業(yè)(12)公司簡介及主要業(yè)務(wù)
表 99: 重點企業(yè)(12)企業(yè)最新動態(tài)
表 100: 重點企業(yè)(13)公司信息、總部、游戲IP周邊市場地位以及主要的競爭對手
表 101: 重點企業(yè)(13) 游戲IP周邊產(chǎn)品及服務(wù)介紹
表 102: 重點企業(yè)(13) 游戲IP周邊收入及毛利率(2019-2024)&(百萬美元)
表 103: 重點企業(yè)(13)公司簡介及主要業(yè)務(wù)
表 104: 重點企業(yè)(13)企業(yè)最新動態(tài)
表 105: 重點企業(yè)(14)公司信息、總部、游戲IP周邊市場地位以及主要的競爭對手
表 106: 重點企業(yè)(14) 游戲IP周邊產(chǎn)品及服務(wù)介紹
表 107: 重點企業(yè)(14) 游戲IP周邊收入及毛利率(2019-2024)&(百萬美元)
表 108: 重點企業(yè)(14)公司簡介及主要業(yè)務(wù)
表 109: 重點企業(yè)(14)企業(yè)最新動態(tài)
表 110: 重點企業(yè)(15)公司信息、總部、游戲IP周邊市場地位以及主要的競爭對手
表 111: 重點企業(yè)(15) 游戲IP周邊產(chǎn)品及服務(wù)介紹
表 112: 重點企業(yè)(15) 游戲IP周邊收入及毛利率(2019-2024)&(百萬美元)
表 113: 重點企業(yè)(15)公司簡介及主要業(yè)務(wù)
表 114: 重點企業(yè)(15)企業(yè)最新動態(tài)
表 115: 游戲IP周邊行業(yè)發(fā)展機遇及主要驅(qū)動因素
表 116: 游戲IP周邊行業(yè)發(fā)展面臨的風(fēng)險
表 117: 游戲IP周邊行業(yè)政策分析
表 118: 研究范圍
表 119: 本文分析師列表
圖表目錄
圖 1: 游戲IP周邊產(chǎn)品圖片
圖 2: 全球市場游戲IP周邊市場規(guī)模(銷售額), 2019 VS 2023 VS 2030(百萬美元)
圖 3: 全球游戲IP周邊市場銷售額預(yù)測:(百萬美元)&(2019-2030)
圖 4: 中國市場游戲IP周邊銷售額及未來趨勢(2019-2030)&(百萬美元)
圖 5: 玩具 產(chǎn)品圖片
圖 6: 全球玩具規(guī)模及增長率(2019-2030)&(百萬美元)
圖 7: 服裝配件產(chǎn)品圖片
圖 8: 全球服裝配件規(guī)模及增長率(2019-2030)&(百萬美元)
圖 9: 盲盒產(chǎn)品圖片
圖 10: 全球盲盒規(guī)模及增長率(2019-2030)&(百萬美元)
圖 11: PC游戲外圍設(shè)備產(chǎn)品圖片
圖 12: 全球PC游戲外圍設(shè)備規(guī)模及增長率(2019-2030)&(百萬美元)
圖 13: 書籍文具產(chǎn)品圖片
圖 14: 全球書籍文具規(guī)模及增長率(2019-2030)&(百萬美元)
圖 15: 音樂產(chǎn)品圖片
圖 16: 全球音樂規(guī)模及增長率(2019-2030)&(百萬美元)
圖 17: 其他產(chǎn)品圖片
圖 18: 全球其他規(guī)模及增長率(2019-2030)&(百萬美元)
圖 19: 全球不同產(chǎn)品類型游戲IP周邊市場份額2023 & 2030
圖 20: 全球不同產(chǎn)品類型游戲IP周邊市場份額2019 & 2023
圖 21: 全球不同產(chǎn)品類型游戲IP周邊市場份額預(yù)測2025 & 2030
圖 22: 中國不同產(chǎn)品類型游戲IP周邊市場份額2019 & 2023
圖 23: 中國不同產(chǎn)品類型游戲IP周邊市場份額預(yù)測2025 & 2030
圖 24: 分銷渠道
圖 25: 第三方零售渠道
圖 26: 直接渠道
圖 27: 全球不同應(yīng)用游戲IP周邊市場份額2023 VS 2030
圖 28: 全球不同應(yīng)用游戲IP周邊市場份額2019 & 2023
圖 29: 全球主要地區(qū)游戲IP周邊銷售額市場份額(2019 VS 2023)
圖 30: 北美游戲IP周邊銷售額及預(yù)測(2019-2030)&(百萬美元)
圖 31: 歐洲游戲IP周邊銷售額及預(yù)測(2019-2030)&(百萬美元)
圖 32: 中國游戲IP周邊銷售額及預(yù)測(2019-2030)&(百萬美元)
圖 33: 日本游戲IP周邊銷售額及預(yù)測(2019-2030)&(百萬美元)
圖 34: 東南亞游戲IP周邊銷售額及預(yù)測(2019-2030)&(百萬美元)
圖 35: 印度游戲IP周邊銷售額及預(yù)測(2019-2030)&(百萬美元)
圖 36: 2023年全球前五大廠商游戲IP周邊市場份額
圖 37: 2023年全球游戲IP周邊第一梯隊、第二梯隊和第三梯隊廠商及市場份額
圖 38: 游戲IP周邊全球領(lǐng)先企業(yè)SWOT分析
圖 39: 2023年中國排名前三和前五游戲IP周邊企業(yè)市場份額
圖 40: 關(guān)鍵采訪目標(biāo)
圖 41: 自下而上及自上而下驗證
圖 42: 資料三角測定
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……
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